Masaki Kuroda
~ Suna ~ Marionnettiste ~ ♦ Fondateur™
Nombre de messages : 386 Age : 34 Village : Aucun ou tous... Date d'inscription : 11/02/2008
Feuille de personnage Point de Vie: (1350/1350) Point de chakra: (1350/1350) Point Xp: 10
| Sujet: Ninjutsu Médical Mar 19 Fév - 1:55 | |
| Niveau 2:
Citation: | Nom: Chiyute no Jutsu Traduction: Technique de la paume mystique Description: Le ninja se sert d'un chakra médicinal pour soigner les blessures. Chakra: 1 Pc= 2 Pv pour le blesser.
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Citation: | Nom: Doku Kiri Traduction: Nuage de poison Description: Le ninja retient sa respiration quelques secondes puis crache de la fumée par la bouche jusqu'à créer un épais nuage englobant toute la zone. Provoque des difficultés respiratoires et de la toux pendant deux ou trois minutes. Chakra: 50 Pc Dégats: 20 Pv puis 10/Tours
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Citation: | Nom: Chakra Kyuuin Jutsu Traduction: Technique de l'absorption de chakra Description: Le ninja absorbe le chakra de son adversaire par un simple contact physique. Cela lui permet de récupérer du chakra au dépend de son ennemi. Chakra: 20 PcDégats: Absorbe 50 Pc puis 20/Tours
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Citation: | Nom: Shikon no Jutsu Traduction: Technique de la manipulation des cadavres Description: Le ninja peut refaire battre le cœur d'un cadavre et donc ainsi le manipuler. Pendant la manipulation, le ninja ne peut pas bouger. La technique dure le temps que le ninja reste immobile et donc, vulnérable. Chakra: 100 Pc
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Citation: | Nom: Kaiseki Ken'shin no Jutsu Traduction: Techniques de l'Analyse médicale Description: Technique qui permet d'analyser le corps d'une personne pour connaitre ses blessures et d'autres choses. Chakra: 70 Pc
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Niveau 3:
Citation: | Nom: Chakra no Mesu Traduction: Scalpel de chakra Description:Technique médicale permettant de créer un scalpel de chakra indestructible et ayant la possibilité de tout couper, même les armes. Cette arme fait très peu de dégâts si on ne sait pas s'en servir. Dans le cas contraire, il peut découper des tendons et ligaments et muscles. Peut invalider certains membres/muscles en combat. Hors combat, où on a son temps, on peut tuer en visant les artères cardiaques ou les cervicales. Chakra: 100 Pc puis 20/Tours Dégats: 150 Pv/coups + Effets supplémentaires aggrées par arbitre selon le contexte
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Citation: | Nom: Inyu Shometsu Traduction: ??? Description: Referme les plaies de l'utilisateur. Chakra: 150 Pc Effets : Evite les pertes de Pv continue
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Citation: | Nom: Satsugaite no Jutsu Traduction: Chakra destructeurs de cellules Description :Cette technique ressemble à la paume mystique, mais au lieu de soigner les cellules, il les détruit. Seul un ninja spécialiste en technique médicale ou un dôjutsu peut faire la différence entre le chiyute et le Satsugaite en voyant l'aura de chakra. Chakra: 150 Pc Dégats: 200 Pv
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Citation: | Nom: Ranshinshou Traduction: Collision mentale chaotique Description:Par un contact physique avec la tête de l'adversaire, le ninja lui provoque un trouble mental qui désordonne son système nerveux. Ses mouvements ne sont plus coordonnés, il ne peut donc plus marcher ni agir, cela revient à être immobilisé. Chakra: 150 Pc Dégats: 1 Tour d'immobilisation (pour ninja médical , sinon deux tour(Utilisable qu'une fois par combat)
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Citation: | Nom: Dokunuki no Jutsu Traduction: Technique de l'extraction du Poison Description: Technique difficile permettant d'extraire du poison grâce à son chakra. Guérit du poison.Chakra: 200 Pc Dégats: enleve tout poison et régénere 200 Pv et Pc
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Citation: | Nom: Chikaru Sansei no Jutsu Traduction: ??? Description: Technique difficile a exécuter, elle doit être utiliser a quatres et elle permet de refermer les plaies les plus graves en utilisant les cellules de cheveux ou d'une autre partie du corps. Chakra: 300/Personnes Dégats: Peut guérir quelqu'un qui est en train de mourir ou même le ramener a la vie qui sais.
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