Masaki Kuroda
~ Suna ~ Marionnettiste ~ ♦ Fondateur™
Nombre de messages : 386 Age : 34 Village : Aucun ou tous... Date d'inscription : 11/02/2008
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| Sujet: Ninjutsu Hyouton Mar 19 Fév - 18:26 | |
| Justu de type Hyouton
L'affinité Hyouton est le résultat du mélange Suiton et Fuuton, elle permet de produire de la glace ou de la neige en plus ou moins grande quantité en malaxant son chakra tout en effectuant les signes nécessaires. L'affinité est supérieur au Jutsu de type Katon, car le Suiton est majoritaire dans le méalnge d'affinité. Dans le cas où ces deux affinités sont en lutte à un même niveau, le Hyouton prendra le pas sur le Katon en annulant complétement ses effets. L'utilisateur peut être aidé par son environnement si celui-ci contient une bonne dose d'eau sous forme liquide ou un fort taux d'humidité, les arbitres pouvant décider de l'avantage si cela n'a pas été précisé dans les régles. Cependant le Katon peut détruire les techniques "passive" à base de Hyouton, si le niveau est suffisant.
Niveau 2:
Citation: | Nom: Hyouton, Tsubame Fubuki Traduction: Tempête des hirondelles de glace Description: Le ninja crée à partir de l'humidité de l'air des hirondelles de glaces qui foncent sur l'ennemi comme des shurikens. L'avantage étant qu'elles peuvent changer leur trajectoire et l'ajuster aux mouvements de l'adversaire. Chakra: 5 Pc / Hirondelles Dégats: 20 Pv / Hirondelles
Effet: Peut être employé pour bloquer d'autre projectile de même gabarit. Peut geler les liquides en petite quantité
Hyouton Doryûheki no Jutsu : (Mur de glace) Chakra: 50PC Dégat: Protege des techniques de niveau 1.Effet spéciale: En injectant plus de Chakra dans sa technique, le shinobis peut augmentr la taille du mur ainsi que sa résistance. A partir de ce moment là, le Hyouton Doryûheki devient une technique de niveau 3, ou innacessible à certain joueur si les administrateur le décide. Pour apprendre à injecter correctement son chakra supplémentaire, un entrainement est nécessaire, les administrateur communiqueront les limites du joueur lorsque celui-ci aura conclut son entrainement. certain joueur pourront avoir des malus et d'autre des bonus vis à vis de ce mur.
Chakra: 100 Pc Dégat: Protége des techniques de niveau 1 et 2
Chakra: 150 Pc Dégat: Protége des techniques de niveau 1, 2 et 3.
Chakra: 150 et plus Dégat: Tout à fait variable selon le joueur ou les arbitres, à ce niveau là on peut créer de la glace en grande quantité. Qui peut certes servir à la défense, mais aussi à d'autre chose pour peu que le joueur ait une imagination suffisante ne sortant pas des régles du jeu.
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Citation: | Nom: Hyouton, Rouga Nadare no Jutsu Traduction: ??? Description: Le ninja forme une meute de loup à partir d'eau/neige/glace en grande quantité. Les loups créés grâce à cette technique foncent sur l'adversaire en déchirant tout de leurs crocs sur leur passage. Peut geler les liquides.Chakra: 100 Pc Dégats: 150 Pv
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Niveau 3:
Citation: | Nom: Hyouton, Sensatsu Suishō Traduction: Déploiement aqueux fatal Description:Le ninja fait léviter de l'eau avec un sceau à une main (l'autre est donc libre) et la fait se transformer en sembons de glace qui foncent sur l'adversaire. Chakra: 5 Pc/Senbons Dégats: 30 Pv/Senbons
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Nom: Hyouton, Hyourou no Jutsu Traduction: Technique de la prison de glace Description: Le ninja compose des signes puis plaque sa main sur la neige/glace/eau et en fait sortir des sortes de colonnes de glace servant à emprisonner son adversaire et le gelant à l'intérieur de celles-ci. Chakra: 70 Pc/Pilliers (5 max) Dégats 1 Tour d'immobilisation si toucher + mort ou bout de 3 tours a cause du froid. Citation: | Nom: Hyouton, Makyou Hyoushou Traduction: Miroirs démoniaques en cristal de glace Description:Le ninja peut créer rapidement des miroirs de glace avec de l'eau entourant l'adversaire et à travers lequel il semble se téléporter d'un endroit à l'autre sans que l'ennemi puisse répliquer. Il profite de cette vitesse pour attaquer l'ennemi. Le ninja prisonnier ne peut toucher l'utilisateur ni esquiver ses attaques au cours du premier assault. Chakra: 200 Pc puis 50 Pc/Tours Dégats: 300 Pv puis 100/tours Effet: l'adversaire ne peut contrer la technique au premier tour, elle est purement et totalement inesquivable, quoique fasse le joueur. Au second tour l'attaque devient difficilement esquivable, Au troisiéme, l'attaque devient équivalente à toute autre pour ce qui est de l'esquive. Pour détruire les miroirs, il est nécessaire de pratiquer une attaque Katon de niveau 3, mais cela peut être insuffisant si les arbitres le décident. Dans le cas où du Futon est ajouté à l'attaque de niveau 3, les miroirs sont détruit. Ils sont également destructible de l'extérieur.
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Citation: | Nom: Hyouton, Haryuu Mouko Traduction: Destruction du tigre de glace Description: Le ninja utilisateur, après avoir composé une série de signes, crée à partir d'eau/glace/neige en grande quantité, un tigre de glace gelant l'eau sur son passage et fonçant sur l'adversaire. Les dégâts qu'il provoque sont, pour la plupart, causés par sa masse spectaculaire. Chakra: 170 Pc Dégats: 250 Pv
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Citation: | Nom: Hyouton, Kokuryuu Boufuusetsu Traduction: Blizzard du dragon noir Description: Le ninja crée un dragon noir à partir de son bras, dragon qui fonce sur l'adversaire puis se met à lui tourner autour pour lui infliger des dégâts. Chakra: 200 Pc Dégats: 350 PvEffet: Immobilise un tour, le temps que le dragon reste à tourner autour de la victime.
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Citation: | Nom: Hyouton, Itsukaku Hakuegei Traduction: ??? Description: Le ninja provoque l'apparition d'une énorme baleine de glace qui sort de l'eau (d'un lac, d'un fleuve ou d'une grande rivière, de la mer, etc., ou d'une grande quantité de glace) pour aller s'écraser très violemment sur l'ennemi. Chakra: 250 Pc Dégats: 400 Pv
Effet: Empêche la pratique du Taïjutsu , augmentation de force et ce genre de chose durant un tourle corps étant durement touché.
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Citation: | Nom: Hyouton, Souryuu Boufuusetsu Traduction: Blizzard des dragons jumeaux Description:L'utilisateur crée 2 dragons noirs similaires à partir de ses bras, qui montent vers le ciel en s'enroulant l’un autour de l'autre et ainsi créer une tornade dévastatrice. Si l'utilisateur est trop prêt de sa cible, il encaisse aussi les dégâts. Chakra: 600 Pc Dégats: 800 Pv puis 200 Pv au second tour
Effet: 2 tour d'immobilisation, il est possible de perdre le contrôle de la technique si l'on est pas assez puissant ou en cas de probléme.
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Dernière édition par Sasuke Uchiha le Mar 19 Fév - 20:34, édité 1 fois |
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